top of page

Par spēli

MCR-Banner-Site.jpg
MCR-Banner-Site-v2.jpg

Kas ir «Mafija»

Mafija ir unikāla psiholoģiska lomu spēle ar detektīva žanra sižetu. Ja vienmēr esat apbrīnojuši Šerloku Holmsu vai Mārplas jaunkundzi, tad jums ir lieliska iespēja izmēģināt sevi šajā lomā – jums ir jāatmasko mānīgie "mafiozi". Tomēr neaizmirstiet, ka arī jūs paši varat spēlēt mafijas lomu! Tādā gadījumā vajadzēs nodrošināties ar viltību un attapību, kā arī likt lietā visas savas aktiermeistarības: jaukt pēdas, vainot nevainīgos, veidot nepatiesas loģiskas notikumu virknes, pārliecināt un novērst aizdomas no sevis visos iespējamos veidos – sagatavojieties, nāksies iejusties "vilks aitas ādā" lomā.

4R3A7742.jpg

Spēlētāju skaits

Nav nepieciešams sevi ierobežot un ietilpināt kādos konkrētos rāmjos, jo šo spēli var spēlēt no 8 līdz 25 cilvēkiem, ​​šī ir viena no tām spēlēm, kur liels dalībnieku skaits padara spēli tikai interesantāku!

Mafijas spēles noteikumi: īsumā

  • Civiliedzīvotāji meklē mafiju;

  • Mafija katru vakaru "nogalina" kādu civiliedzīvotāju;

  • Dienas laikā pilsoņi balso;

  • Mafija ir aktīva tikai naktīs;

  • Civiliedzīvotāji zina tikai savu lomu;

  • Mafija gluži pretēji - sejā pazīst viens otru;

  • Spēle beidzas ar civiliedzīvotāju uzvaru, kad viņi ir atmaskojuši visu mafiju vai ar mafijas uzvaru, kad ir palicis vienāds skaits mafijas un civiliedzīvotāju.

Sižets

Mierīgā pilsētā parādās mafija, un godīgie iedzīvotāji vairs nevar mierīgi gulēt: viņiem ir jāsaprot, kurš ir kurš, un jāatmasko visa mafija, lai izglābtos. Ja viņiem tas neizdosies, mafija pārņems pilsētu un civiliedzīvotāji būs zaudējuši.

Spēles gaita

Spēle ir sadalīta divos periodos: diena un nakts. Dienas diskusijā - mafijas atmaskošana - piedalās visi spēlētāji, un naktī visi “aizmieg” (uzvelk maskas). Pēc vadītāja komandas atsevišķi varoņi “pamostas” naktī un pilda savas lomas funkcijas. Lomas tiek sadalītas, izmantojot kārtis, kuras tiek izdalītas spēles sākumā. Gan lomu, gan noteikumu Mafijā ir daudz, katrā konkrētajā gadījumā ar to tikt skaidrībā palīdzēs spēles vadītājs.

Kad beidzas nakts, sākas dienas diskusija: civiliedzīvotāji cenšas noskaidrot, kuri ir mafijas lomā, bet mafija tikmēr uzdodas par godīgiem pilsoņiem un rūpīgi pārliecina pilsētu balsot pret nevainīgajiem. Diskusijā var izmantot provokācijas, intuīciju, loģiskus argumentus un citus paņēmienus, lai atklātu sarunu biedra patiesos nolūkus. Jo aktīvāka diskusija, jo lielāka iespēja civiliedzīvotājiem atmaskot noziedzniekus un izglābt pilsētu.

Īss lomu apraksts

Galvenā kava

Melnā nometne (mafija):

Mafija - mafijas klana biedrs, katru vakaru viņi saskaņoti veic šāvienu.

Mafijas advokāts - katru vakaru pārbauda kāda spēlētāja lomu. Uzdevums ir atrast mierīgās pilsētas galveno lomu spēlētājus, piemēram, ārstu, komisāru.

Sarkanā nometne (mierīga pilsēta):

Civiliedzīvotāji – viņu ir vairākums, bet viņi nezina, kurš ir kurš.

Komisārs/īpašais aģents — mierīgās pilsētas pilnvarotais pārstāvis. Pamostas kad pienākusi viņa kārta un pārbauda kādu spēlētāju, vai viņš nepieder pie mafijas klana.


Ārsts - Piemīt spējas dziedināt pilsētas iedzīvotājus. Katru vakaru ārsts mēģina uzminēt, uz kuru spēlētāju mafija šāva, un norāda šo spēlētāju vadītājam. Ārsts var ārstēt arī pats, bet nevar izārstēt vienu un to pašu spēlētāju divas naktis pēc kārtas.

Pelēkā nometne

Maniaks - viņa mērķis ir palikt viens pret viens ar civiliedzīvotāju. Maniaks pamostas naktī un izvēlas upuri. Tas var būt jebkuras lomas atveidotājs: civilpersona, mafija vai kāds cits pelēkās nometnes pārstāvis.

 

Indētājs - ir iespēja katru vakaru "saindēt" vienu spēlētāju ar indi. Ja ārsts saindēto upuri neapmeklē 2 dienu laikā, viņš mirst no indes.
Indētāja mērķis ir tikt galā ar visiem partijas biedriem.

 

Spogulis — pamostas pēdējais un norāda uz jebkuru spēlētāju. Ja spogulis tika nošauts naktī (vienalga kurš tas bija un cik šāvieni), tad lode nonāk spoguļa izvēlētā spēlētāja.
Ja spogulim netika uzbrukts vai ārsts to izārstēja, tad spogulis nav bīstams spēlētājam, uz kuru tas norāda. Spogulis uzvar, ja tas paliek viens pret viens ar šāvēja lomu.

Papildu kava

Kamikadze ir civilpersona. Ja nakts šāviens viņam trāpa, mirstot, paņem līdzi to, kurš šāvis.

Trakais - civilpersona. Ja trako izvēlās dienas balsojumā, viņš izvēlas un paņem sev līdzi vienu no tiem, kas balsoja pret viņu.

Vilkacis - Sākumā viņš darbojas mierīgas nometnes pusē: viņš atmasko mafiju un ir aktīvs tikai dienas laikā. Bet, tiklīdz mafija naktī nošauj vilkaci, viņš pārvēršas par mafiju un sāk mosties kopā ar viņiem naktīs, lai iznīcinātu civiliedzīvotājus.

Nemirstīgais - civilpersona, kuru nevar nogalināt naktī.

Putana ir mierīga iemītniece, vieglas tikumības sieviete, kura katru vakaru izvēlas klientu miesīgām baudām. Ja Putana trāpa lomu spēlētājam, viņa bloķē viņa gājienu (jo spēlētājs naktī ir aizņemts ar citām lietām).

Žurnālists - pamostas naktī un pārbauda jebkuru divu spēlētāju piederību vienai vai dažādām nometnēm. Žurnālists parāda vadītājam divus ciparus, un viņš viņam ar žestiem atbild, vai šie spēlētāji ir vienā vai dažādās komandās. Pelēkās nometnes pārstāvji vienmēr būs dažādās komandās ar citiem tēliem. Viņi nevar salīdzināt citus ar sevi.

bottom of page